1.登入 https://www.office.com/?omkt=zh-tw
2019年5月16日 星期四
2018年10月15日 星期一
LESSON4: 寫個小程式讓自己的物件動吧~
WHEN 當...... DO 做......
WHEN 看到天氣下雨 DO 拿雨傘
當鍵盤按下 上下左右鍵 物件就會移動快速
試試看以下的例題:
-佈置環境-
1.製造出圓形的土地.
2.放10個蘋果
3.請將蘋果改大小(1.5).改color(每個都一樣)
4.選擇kodu當主角(改角度.color)
程式:在30sec裡把10個蘋果吃完就贏
2018年10月11日 星期四
2018年4月27日 星期五
2018年3月13日 星期二
01_認識Tinkercad及簡易操作
https://youtu.be/VDQESlbcCHM
3D印表機的介紹
3D建模,其實不是件簡單的事,除了要有空間的觀念,也要具備很多設計的素養,網路上有很多3D建模的圖庫,可以下載使用,若想自己製作物件。Tinkercad是一個線上3D建模網站,操作方式很簡單,只要將其拖曳到編輯區即可.
3D建模網站 https://www.tinkercad.com/2017年12月19日 星期二
毛細現象
什麼是"毛細現象"
(又稱毛細管作用)是指液體在細管狀物體內側,由液體與物體之間的附著力和因內聚力而產生的表面張力組合而成,令液體在不需施加外力的情況下,流向細管狀物體的現象,該現象甚至令液體克服地心引力而上升。
2017年12月13日 星期三
國際運算思維比賽_小學篇
什麼是國際運算思維比賽?
資料來源:官網: http://bebras.csie.ntnu.edu.tw/news/
國際運算思維挑戰賽 (International Challenge on Informatics and Computational Thinking) 幫助了解8至18歲(三年級至十二年級)學生的運算思維 (computational thinking) 能力。本挑戰賽自2004年開始每年於11月中的國際Bebras週 (World-Wide Bebras Week) 舉行,我國自2012年開始加入,與全球同步舉辦。其旨在激起學生對於資訊科學之興趣,同時了解學生是否具備學習資訊科學之性向。
挑戰賽利用淺顯易懂的方式呈現題目 (tasks);各題皆為情境式任務,讓學習者利用自己既有的知識進行完成任務。
資料來源:官網: http://bebras.csie.ntnu.edu.tw/news/
國際運算思維挑戰賽 (International Challenge on Informatics and Computational Thinking) 幫助了解8至18歲(三年級至十二年級)學生的運算思維 (computational thinking) 能力。本挑戰賽自2004年開始每年於11月中的國際Bebras週 (World-Wide Bebras Week) 舉行,我國自2012年開始加入,與全球同步舉辦。其旨在激起學生對於資訊科學之興趣,同時了解學生是否具備學習資訊科學之性向。
挑戰賽利用淺顯易懂的方式呈現題目 (tasks);各題皆為情境式任務,讓學習者利用自己既有的知識進行完成任務。
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